PROMPT PACKAGEREADY × SET × ROLL
不会设计游戏,也可以从一个能玩的点子开始。
ROLL A
MINI GAME.
你只要选玩法深度、操作方式和氛围。系统会替你补齐玩家动作、资源取舍、持续压力和获胜目标;深度挑战还会加入第二循环和中局规则变化。
- 1选一个大概方向不用懂游戏设计术语
- 2生成并看懂玩法系统会解释你要做什么
- 3锁住喜欢的部分继续变异,直到有感觉
- 4交给 AI 制作复制完整开发提示词
STEP 1
先定一个小范围拿不准就保留默认选项,直接生成。
INTERNAL · GM-BENCH-0.3
CODING AGENT
BENCHMARK.
冻结同一组小游戏任务、时间与 Token 边界,用三次独立运行比较不同 Coding Agent。测试模型只能看到 prompt.md;评分清单必须保密。
公平测试约束每个模型从空文件夹开始;每题运行 3 次;不向测试模型暴露 evaluation.json。
| 任务 | 深度 | 循环结构 | 玩法反应 | Prompt 指纹 |
|---|
STEP 2 · GAME INGREDIENTS
这个游戏包含什么?
每张卡负责一种必要功能。看不懂英文没关系,中文角色说明就是它在游戏里的工作。
MOLECULE #0000
STEP 3 · HOW TO PLAY
化学反应待生成
点击 Roll,让机制之间发生一次可实现的反应。
LOOP PATTERN · 循环结构
等待生成
玩家会反复纠结什么?
Roll 后显示循环成立的规则。
主环
等待生成
副环
等待生成
共享状态
查看系统为什么这样组合
READY × SET × ROLL
机制之间怎样连接一个变化 → 引发下一个变化
这局有多深
等待生成
你会反复做什么
等待生成
第二个循环怎样影响你
等待生成
两个循环怎样连成机制网
等待生成
中途会不会改变规则
等待生成
哪里需要做选择
等待生成
怎样判断它好不好玩
等待生成
查看实现难度与特殊规则
组合完整度
—
网页实现难度
—
特殊规则
—
画面氛围
—
OPTIONAL · HOW IT WORKS
想知道背后的玩法原理?
这部分不影响使用。49 个最小变化会组合成上面的动作、规则、压力和目标。
打开完整原子表英文名悬停或键盘聚焦时,会显示中文解释
点击任一原子,可查看它是否参与当前游戏。原子是最小变化;Jump、Heat、Trail 等是由多个原子组合成的玩法元素。
STEP 4 · BUILD WITH AI
把这套玩法交给 AI 去做
打印机只吐出一张短版玩法收据。完整制作说明通过快捷复制或下载获得,不塞进纸条里。
IAA · PROMPT PRINTER
GAMEPLAY PACKAGEMOLECULE #0000
REACTION等待生成
打印机就绪0%
PROMPT PACKAGEREADY × SET × ROLL
纸条看摘要,按钮拿完整版本快捷复制包含机制、关系、循环、输入、胜负和技术边界。